verified Verified Information • Last Updated Mar 2026

Motores gráficos en videojuegos: game engine

VERSIÓN EN ESPAÑOL Para todas aquellas personas que han querido saber cómo se creaba un videojuego, en este curso vamos a explicar cómo crear un pequeño motor, uno de los elementos nucleares de cualquier videojuego. El curso persigue comprender su concepto, entender qué es ese núcleo que en terminología inglesa se conoce como 'game engine', Analizaremos no solo su papel, sino qué utilidades debe proporcionar para ser utilizado en un videojuego. Y todo ello, explicando cómo crear un pequeño motor desde cero, que nos permitirá crear un videojuego en DirectX11. Un curso donde cualquier persona podrá entender los conocimientos básicos sobre el funcionamiento de un motor, y donde las personas con formación en programación aprenderán a crear su propio motor. El curso está estructurado de tal forma que desde el primer día tengamos resultados en pantalla y cualquier persona pueda seguir el propio curso. El resultado será un pequeño motor de videojuegos 3D sobre DirectX11, donde crearemos un pequeño videojuego de tipo FPS. IMPORTANTE Subtítulos en inglés disponibles. _________________ ENGLISH VERSION For those who ever wanted to know how to create a video game, in this course we will explain how to create a small engine, one of the main elements in any video game. This course wants to understand their concept, understand what is this nucleus called 'game engine'. We will analyze their role and which utility it has to provide in aim to be used in a video game. We will do all this by explaining how to create a small engine which will allow us to create a DirectX11 video game. A course in which anyone will be able to understand the basic knowledges on an engine's functioning, and where people who have studied programming will be able to create their own engine. This course is structured so that from the first day we have results on screen and anyone can follow them. IMPORTANT English subtitles are available for this course.
Duration 8 Months
Institution Universitat Autònoma de Barcelona
Format Online

Eligibility Criteria

school

Academic Foundation

A recognized Bachelor’s degree or high school equivalent required for admission into Universitat Autònoma de Barcelona.

language

Language Proficiency

English proficiency required. IELTS, TOEFL, or standard medium-of-instruction certificates accepted.

Detailed Fees Breakdown

Base Tuition Fee $127
Total Est. Investment $127

Scholarships and early-bird waivers may apply. Contact admissions for exact institutional fees.

Academic Trajectory

Program Outcome

Graduates of the Motores gráficos en videojuegos: game engine program at Universitat Autònoma de Barcelona are equipped with global perspectives, ready to excel in international markets and top-tier career opportunities.

headset_mic
Get In Touch